Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
1.Wprowadzenie
19
dominacjiJoeLouisa13naświatowychringachkoniecznedlapod-
trzymaniarywalizacjisportowejbyłopojawieniesięprzeciwnika
zdolnegogopokonać,którymwtymprzypadkubyłniemiecki
bokserMaxSchmeling14lPodobniejestwe-sporcie-rywalizacjaza-
wodnikówizespołówjestistotąjegofunkcjonowanialOilebiznes
dążydomonopoluiopanowaniajaknajwiększejpołacirynku,otyle
sporttradycyjny,jakielektroniczny,tracąracjębytuwwarunkach
zanikukonkurencjil
Profesjonalnysportzwiązanyjestrównieżzmarketingiemspor-
towym,awrazzewzrostempopularnościiprestiżudanejdyscy-
plinyzauważyćmożnatakżepowszechnośćumówsponsorskichl
E-sportaktualniewspieranyjestnietylkoprzezmarkikojarzone
ztechnologią,jakTwitch,LogitechczyBenQ15,lecztakżete,które
dotądniebyłyznimpowiązane,czegoprzykłademjestdommody
LouisVuitton,któryw2019rlporazpierwszyzwiązałsięzrynkiem
e-sportowympoprzezumowęzRiotGames16,cozaowocowałoza-
projektowaniemprzezmarkęTorbyPodróżnejZdobywcynaPuchar
Przywoływacza,czylitrofeumuznawanegozajednąznajbardziej
prestiżowychnagróde-sportupodczasMistrzostwŚwiataLeague
13JoeLouis,awłaściwieJosephLouisBarrow(url13l05l1914rlwLaFayette,
zml12l04l1981rlwParadise)toamerykańskibokser,którydodziśuznawanyjest
zanajwybitniejszegobokserawszechczasówlZasłynąłonzszybkorozwijającejsię
kariery,awpewnymjejmomenciemiałnakoncie24kolejnowygranewalkil
14MaxAdolphOttoSiegfriedSchmeling(url28l09l1905rlwKleinLuckow,
zml2l02l2005rlwWenzendorfie)toniemieckibokser,któremunajwiększąsławę
przyniosłypojedynkistoczonezJoeLouisemw1936rloraz1938rl,uznawanebyły
nietylkozawidowiskowąwalkęomistrzostwoświata,lecztakżezapojedynek
międzyrasowy,cozwiązanebyłozfunkcjonującąwówczasniemieckąnazistowską
propagandąl
15LogitechiBenQ,przedsiębiorstwazajmującesięprodukcjąperyferyjnego
sprzętukomputerowegotakiegojakmonitory,myszy,podkładkiczysystemyaudio,
którenietylkomarkująrozgrywkisportowe,lecztakżewichtrakciebezpo-
średniowykorzystywaneprzezprofesjonalnychgraczylTwitch-powstaływ2011rl
serwisinternetowy,któregodziałalnośćskupiasięprzedewszystkimnatransmito-
waniunażyworozgrywekzwiązanychzgramikomputerowymi,atakżeturniejami
e-sportowymil
16RiotGames-studionależącedoczołowychamerykańskichproducentów
gierkomputerowych,znaneprzedewszystkimzestworzeniaiwydaniaw2009rl
gryLeagueofLegendsl