Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
wybierającnajbardziejmuodpowiadającybioform,chcąc,
niechcąc,wybierałteżgeny.Itaksamodziejesię,gdy
hodowcadobieraróżę(czypsa),któramazainaugurować
hodowlę.
Alemożewystarczyjużogenetyce.Grastajesię
naprawdęinteresująca,kiedyzaczynamyzajmowaćsię
„embriologią”przezembriologięrozumiemtuproces,
wktórymgeny(czyliwartościliczbowe)wpływają
nakształtwidocznynaekranie.Możnasobiewyobrazić
wielebardzoróżnychembriologiiisamstarałemsię
wypróbowaćichcałkiemsporo.
Mójpierwszyprogramnazywałsię„Ślepyzegarmistrz”
ibazowałna„embriologiidrzewa”:najpierwmamy
główny„pień”,którywypuszczadwie„gałęzie”,potem
każdaznichwypuszczadwiekolejneitakdalej.Liczba
gałęzi,kątnachyleniaidługośćtowszystko
kontrolowanejestnapoziomie„genetycznym”,boprzez
numerycznąwartośćgenu.Coważnezaś,takie
rozgałęziającesiędrzewoembriologicznejeststrukturą
rekursywną
.Późniejjeszczeszerzejwyjaśnięznaczenie
tegopojęcia,narazieniechnamwystarczy,oznaczato,
żepojedynczamutacjazwyklemawpływnacałedrzewo,
nietylkonajedenzjegofragmentów.
Jakkolwiekmój„Ślepyzegarmistrz”zaczynał
odzwykłegodrzewka,bardzoszybkostawałsię
prawdziwymparkiemcudów,zasiedlonymprzezliczne
stwory,niektóreniezwykłejwręczpiękności,innezaś
tojużzależałotylkoodinwencjigraczyzczasem
corazbardziejupodabniającesiędodoskonalenam
znanych,realnychstworzeń,takichjakmuchy,pająkiczy
rozgwiazdy.Powyższailustracjaprzedstawiamenażerię,
którątylkojedengracz(jasamzresztą)stworzył,
wędrującpobezdrożachiodległychzakątkach
komputerowejkrainyczarów.Wpóźniejszychwersjach
programurozszerzyłemzresztąembriologię,takżegeny
kontrolowałyrównieżkolorikształt„gałęzi”mojego
ewolucyjnegodrzewka.