Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
8
RyszardWuKluszczyński,DagmaraRode
kontekścieuZdrugiejstrony,nowykształtprzybierarównieżwspółczesnypost-
-panoptyzm-wdzisiejszejrzeczywistościcorazczęściejczłowieka-nadzorcę
zastępująmechanizmywyławiającewszelkieaberracjewobrazie;podobnie
corazczęściejmamydoczynieniazobrazamioperacyjnymi,jakmówionich
HarunFarocki,któreniepowstająjakoreprezentacja,mającanasoczymśin-
formować,alejakonarzędziaoddziaływaniaspołecznegou
Współczesnetransformacjeobrazowościpozwalająniekiedywyostrzyćza-
gadnienia,które-obecnewkulturzeoddawna-dopieroterazzdająsięprze-
mawiaćpełnymgłosemuRefleksytychprzemianodnajdziemytakżewmiej-
scach,któremoglibyśmytraktowaćjakobastionytradycji,ajednakdziśzdarza
się,żenawetksiążkiwydawanewformiekodeksówswobodnieprzekraczają
granicemiędzytekstemaobrazem,oferującrównolegleprowadzonedyskursyu
Kinopozostajetudopewnegostopniarezerwuaremzabiegównarracyjnych;
inaczejpodchodzidoniegowideo,traktującjejakorepozytoriumobrazów,któ-
remożnazawłaszczyć,bynastępnieużyćwkrytycznymnamyślenadwspół-
czesnymimaszynamiwidzeniau
Podstawowenapięciemiędzyzakorzenieniemwdotychczasowychprakty-
kachkulturowycharadykalnązmianą,jakąwprowadzapojawieniesiękom-
putera,stanowidobrypunktwyjściadodyskusjiozjawiskach,któretakie
właśnierekonfiguracjeproponująuCechąnowychmediów,zaznaczaLevMano-
vich,jestreprezentacjanumeryczna,dziękiktórejmożliwejestalgorytmiczne
przekształcanieobiektówuPosługiwaniesięalgorytmamialboinaczej-pod-
niesieniekodudoranginajważniejszegoelementustrategiitwórczej-stano-
wipodstawowywyróżniktego,cookreślasięmianemsztukigeneratywneju
Umiejscowićnależynaprzecięciupolasztuki,nauki,inżynieriioprogramo-
wania,designuirozmaitychpraktykkreatywnychuZakorzenionawzabiegach
artystycznych,któresięgająwsteczdomuzykiklasycznej,sztukageneratyw-
napozwalaodnieśćsięznowejperspektywydoszeregupytań-wtympytań
onie-ludzkąestetyczność-zktórymimierzyłasiędotądrefleksjanadprak-
tykamitwórczymiu
Innyzespółnapięćmiędzytym,cowyznaczamyślenieociągłościpraktyk
kulturowychazmianąproponowanąprzeznowomedialnezjawiska,dajesię
dostrzecwtychobszarachkulturywizualnej,którechętniejniżmianemsztuki
opatrzymyokreśleniemrozrywkaczyteżkulturaczasuwolnegouTransmedial-
ność,konwergencja,hybrydyzacjawyznaczająfunkcjonowaniegier;złożone
relacje,wjakichmusimyrozpatrywaćichgatunkowość,swobodniezestawiają-
cezesobąróżnepoziomyrozumieniasamegopojęciagatunku,poruszającesię
międzyregułami,międzyświatemgryirozgrywką,przypominająokoniecz-
nościprzemyśleniaużyćdotychczasukształtowanychnarzędzi,aplikowanych
dofenomenówwyrastającychwnowomedialnympejzażuu
Wświeciepostobrazówwielepraktykartystycznychwykraczapozatrady-
cyjniepojmowanąwizualność;oboksztukigeneratywnej,będątorównieżdzia-
łaniazobszarusztukiciałabądźbioartuiinnychtendencjizkręguart&scien-
ceuNiegdysiejszaawangardowalekcjadematerializacjisztuki,powiązana
zjednoczesnymnastawieniemnaproces,dziśodciskasięnadziałaniach,które,