Treść książki

Przejdź do opcji czytnikaPrzejdź do nawigacjiPrzejdź do informacjiPrzejdź do stopki
20
ROZDZIAŁ1
Wprowadzenie
Rysunek1.2
Polewej:schematlewejstronymózguzoznaczeniemczterechplatówmózgu.Poprawej:typowy
obrazaktywnościmózguwparadygmacietwo-back.Widocznajestaktywacja(zaznaczonakolorem
czarnym)wobrębieplataczolowegoiciemieniowego
platczolowy
platskroniowy
platciemieniowy
platpotyliczny
Instrukcjapodawanadotrzeciejlistynakazujeocenić,czydanywyrazdotyczy
przedmiotulubczynnościnależącychdoświataożywionego,czynieożywionego.Cała
procedurapozostajebezzmian.Eksperymentprzeprowadzanyjestzudziałemwielu
osóbbadanych.Każdalistapojawiasięzkażdąztrzechinstrukcji(listywyrazówtak
skonstruowane,żejesttomożliwe).Pozatymzmienianajestkolejność,zarównolist
wyrazów,jakiinstrukcji.Postępujesiętak,żebywykluczyćmożliwośćwpływusamych
listwyrazówczykolejności,wjakiejzostanązaprezentowaneosobiebadanej,nawy-
nikieksperymentu.Najważniejszączęściąeksperymentujestprzerwamiędzyposzcze-
gólnymilistami,wtrakciektórejpytasięosobybadane,jakiewyrazyudałoimsięza-
pamiętać.
Wieleeksperymentówdajetesamewyniki:wyrazy,którebyłyrozpatrywanetylko
zewzględunawielkośćliter,byłypamiętanenajgorzej.Opracowanielistyzewzglę-
dunarodzajsłowa(rzeczownikczyczasownik)prowadzidopamiętaniawiększejlicz-
bysłów,anajwięcejsłówzapamiętano,gdypodczasprzeglądanialistydzielonojena
ożywioneinieożywione.Wtymmiejscuwartoprzypomnieć,żeczas,jakiosobabada-
namiaładodyspozycji,byzapoznaćsięzwyrazem,byłzakażdymrazemidentyczny
Rysunek1.3
Listywyrazówpozwalającezadaćtrzypytaniadokażdegowyrazu:Czynapisanyjestwielkimi(malymi)
literami?Czyjesttorzeczownik(czasownik)?Czyoznaczacośożywionego(nieożywionego)?Odpowie-
dzinapytaniazakażdymrazemmogąbrzmiećHtak”lubHnie”.Różnepytaniasprawiają,żetensam
wyrazprzetwarzamybardzopowierzchownie,trochędokladniejczywręczbardzodokladnie.Imglębszy
poziomprzetwarzania(wstalymczasieprzyglądaniasięwyrazowi),tymlepiejgozapamiętujemy
CZŁOWIEK
plynąć
auto
BIEGAĆ
KRZESŁO
kot
padać
PIĆ
książka
SŁYSZEĆ
róża
ocieplać
LUSTRO
PTAK
świecić
MÓWIĆ
ściana
widzieć
UPADAĆ
DŁOŃ
grać
KRĘCIĆ
NIEBO
galąê